@烟雨,你说的是高拍仪,不是他要的
在档案室我也见过,专业做数字化保存那个扫描机,不知道叫啥!
我记得有专业数据扫描上传的机器,我在电网看见过!很快准确率很高!
最近搜了些免费云电脑,感觉好厉害流量消耗好小,就是免费都是个人的不稳定
@加勒比海带,秀儿
去年bug移动卡了个云手机,不能一直在线 不好玩
本人最常用的几种方法:
1.插数据线
2.手机开远程管理(ftp),速度较快,优点快捷,各种手机的文件管理都带。
3.电脑开共享(smb)。电脑->手机,速度尚可。手机->电脑,无法忍受,但是局域网内多台电脑速度不受影响,协议问题。
3.anlink(如果有)、miui++(如果有)
4.蓝牙(忽略)
层主 @加勒比海带 于 2024-08-27 09:56 删除了该楼层。
以前还在上学的时候还尝试着弄过,现在真干程序员了却没啥折腾的欲望了。
@tasy5kg,我们这里招了3个大学生
顶两下
顶一下
近年来,随着科技的发展,智能笔和纸笔互动系统已经开始在教育领域得到应用。这些系统通常包括一支特殊的智能笔和与之配套的纸张。学生在纸上书写时,智能笔可以实时采集书写内容、速度和时长等信息,并将其传输到电子设备上,如老师的电脑或教室的大屏幕。
例如,佳能公司推出了一种智慧点阵打印解决方案,其中包括纸笔交互功能,可以提升作业效率和课堂互动。深圳市凝趣科技有限公司也提供了一种智能点阵笔Qpen,作为智慧教育书写解决方案的一部分。
然而,这种技术的应用也引发了一些争议。有报道指出,某些学校使用智能笔监控学生的作业完成情况,这引起了关于学生隐私和监控边界的讨论。一些专家和学者指出,虽然智能学习产品可以作为辅助工具,但过度使用可能会形成教育的“笼子”,并对学生的个人隐私构成威胁。
在常态化教学场景下,智能纸笔互动系统的目的是融合传统书写习惯和现代技术,以改善教学效率和互动性。但这种系统的发展和普及需要考虑到教育公平、学生隐私保护等因素,确保技术的合理和适度使用。
综上所述,智能笔和纸笔互动系统在教育领域的应用前景广阔,但同时也需要关注和解决隐私保护等潜在问题。
找一个大学生
github有项目,去参考一下,抖音弹幕游戏/抖音弹幕抓取
1. 先能读到弹幕,应该官方有接口能读到,各种鉴权啥的拿到弹幕
2. 识别弹幕内容,发送对应操作给游戏
3. 游戏纯前端就能做了,unity 也行,基本都是用游戏引擎开发,什么语言不重要,就是给一个场景加不同的精灵,多一个用户就加多一个精灵
思路不复杂,实现的时候可能有坑,但是别说,这种互动类的游戏好像还挺有意思的,就是还得考虑下人少的时候怎么解决。
所以也许还有一个结算机制,但是结算的话后续肯定还会重开一局,那之前的结算怎么展示,也是一个点
如果不结算的话,就得涉及到数值的问题了,两边的数值严重失衡的时候要怎么处理
@加勒比海带,用html写一个
unity
@森森,这个效果看起来更好,但数据有很多错误的,数值也不好匹配。
坐等白嫖成果