4. 1. 先能读到弹幕,应该官方有接口能读到,各种鉴权啥的拿到弹幕
2. 识别弹幕内容,发送对应操作给游戏
3. 游戏纯前端就能做了,unity 也行,基本都是用游戏引擎开发,什么语言不重要,就是给一个场景加不同的精灵,多一个用户就加多一个精灵
思路不复杂,实现的时候可能有坑,但是别说,这种互动类的游戏好像还挺有意思的,就是还得考虑下人少的时候怎么解决。
所以也许还有一个结算机制,但是结算的话后续肯定还会重开一局,那之前的结算怎么展示,也是一个点
如果不结算的话,就得涉及到数值的问题了,两边的数值严重失衡的时候要怎么处理
5. github有项目,去参考一下,抖音弹幕游戏/抖音弹幕抓取
6. 这种东西,好像抖音开播助手里面有,就是什么弹幕游戏